- Shape of Dreams의 모든 캐릭터는 각기 다른 전투 특징을 지닌 플레이 가능한 Traveler로 구성되어 있습니다.
- Lacerta와 Mist는 기본 해금되어 즉시 원거리 또는 근거리 플레이를 시작할 수 있습니다.
- 현재 Traveler 명단의 난이도는 매우 쉬움부터 매우 어려움까지 다양합니다.
- 해금 목표에는 Dream Dust, 총 회복량, 이동 속도, 보스 처치, 스토리 진행 등이 포함됩니다.
- 가장 좋은 시작 캐릭터는 원거리, 기동성, 내구성, 마법, 지속 피해 중 어떤 플레이를 선호하는지에 따라 달라집니다.
Shape of Dreams 모든 캐릭터: Traveler 개요
Shape of Dreams는 플레이 가능한 캐릭터를 Traveler로 소개하며, 각 Traveler는 서로 다른 역할, 전투 거리, 학습 난이도를 중심으로 설계되어 있습니다. 현재 명단에는 Lacerta, Mist, Yubar, Vesper, Aurena, Bismuth, Nachia, Shell까지 총 8명의 Traveler가 포함되어 있습니다.
명단은 원거리 공격, 근거리 압박, 마법 피해, 탱킹, 회복, 소환, 암살 등 다양한 역할을 아우릅니다. 두 캐릭터는 기본 해금되어 있으며, 나머지 Traveler는 진행 기반 목표를 달성해야 사용할 수 있습니다. 이러한 목표는 한 가지 전투 스타일에만 의존하지 않고 게임의 다양한 콘텐츠를 경험하도록 유도합니다.
| Traveler | 정체성 | 역할 | 난이도 | 해금 조건 |
|---|---|---|---|---|
| Lacerta | 전 왕실 근위대 저격수 | 원거리 공격수 | 쉬움 | 기본 해금 |
| Mist | Verdesilver 가문의 결투가 | 근거리 공격수 | 어려움 | 기본 해금 |
| Yubar | 별의 신 | 원거리 마법사 | 보통 | Dream Dust 450개 획득 |
| Vesper | 신성한 불꽃의 심문관 | 근거리 탱커 | 보통 | Starry Dream 도달 |
| Aurena | 추방당한 달의 현자 | 전투 치유사 | 매우 어려움 | 총 25,000 Health 회복 |
| Bismuth | 마법서와 맹인 소녀의 융합체 | 원거리 마법사 | 매우 쉬움 | 3초 동안 이동 속도 900 유지 |
| Nachia | 에테르 숲의 수호자 | 영혼 마법사 | 보통 | Demon of the Forest 20회 처치 |
| Shell | 살아 움직이는 나무 암살자 | 근거리 공격수 | 매우 어려움 | 나무 인형에 생명을 불어넣기 |
간단한 원거리 공격수를 원한다면 Lacerta로 시작하고, 표시된 난이도가 가장 낮으며 지속적인 원거리 플레이가 가능한 캐릭터를 원한다면 Bismuth를 선택하세요.
원거리 피해
Lacerta는 총기와 화약을 사용해 먼 거리에서 적을 처치합니다. Yubar는 강력한 원거리 마법으로 높은 피해를 입힙니다.
근거리 압박
Mist는 민첩한 결투에 의존하며, Shell은 예측하기 어려운 움직임으로 적의 약점을 공략합니다.
전선 통제
Vesper는 근거리에서 싸우며 높은 피해를 입히는 동시에 적을 저지합니다.
지원 및 소환
Aurena는 전투 치유사이며, Nachia는 자신과 함께 싸우는 영혼을 소환합니다.
원거리 및 근거리 공격수
직접 피해를 주는 Traveler는 원거리 압박형과 근거리 처치형으로 나뉩니다. Lacerta는 기본 해금되어 있고 난이도가 쉬움이므로 가장 접근하기 쉬운 원거리 선택지입니다. 전직 저격수이자 사냥꾼이라는 정체성은 안전한 거리에서 통제된 공격을 가하는 플레이를 강조합니다.
Mist 역시 처음부터 사용할 수 있지만, 어려움 난이도는 더 높은 숙련도를 요구하는 근거리 스타일을 반영합니다. 결투가라는 콘셉트는 민첩성, 치명적인 공격 회피, 빠른 적 처치에 중점을 둡니다. 수동적으로 거리를 유지하기보다 움직임과 근거리 정밀성을 선호하는 플레이어에게 적합한 선택입니다.
Shell은 또 다른 근거리 중심 캐릭터입니다. 고귀한 결투가라는 Mist의 정체성과 달리 Shell은 인공적으로 만들어진 암살자로 설계되었습니다. 전투 콘셉트는 적의 약점을 공략하고, 예측하기 어렵게 움직이며, 대상을 효율적으로 제거하는 데 초점을 둡니다. Shell은 매우 어려움으로 표시되어 있으므로 해금과 숙련 과정 모두 경험 많은 플레이어에게 더 적합합니다.
| 캐릭터 | 사거리 | 전투 중점 | 학습 난이도 | 추천 대상 |
|---|---|---|---|---|
| Lacerta | 장거리 | 총기, 화약, 원거리 피해 | 쉬움 | 원거리 전투를 배우는 플레이어 |
| Mist | 근거리 | 회피, 민첩한 공격, 결투 | 어려움 | 기동성을 즐기는 플레이어 |
| Shell | 근거리 | 약점 공략, 예측 불가능한 움직임 | 매우 어려움 | 기술적인 암살자를 원하는 플레이어 |
Mist와 Shell은 Lacerta보다 더 나은 위치 선정 능력을 요구합니다. 더 어려운 목표에 도전하기 전에 공격 타이밍과 적과의 거리를 연습하세요.
세 캐릭터 중 선택하기
- 일정한 거리를 유지하는 플레이와 간단한 시작이 가장 중요하다면 Lacerta를 선택하세요.
- 처음부터 사용할 수 있는 기동성 높은 근거리 공격수를 원한다면 Mist를 선택하세요.
- 고위험 처치와 적의 약점 파악을 즐긴다면 Shell을 선택하세요.
- 난이도는 보편적인 강함의 순위가 아니라 플레이스타일을 나타내는 지표로 받아들이세요.
마법사, 치유, 영혼 활용
마법 중심의 Traveler는 보다 전문화된 선택지를 제공합니다. Yubar는 꿈에서 태어난 원거리 마법사로, 별의 창조와 파괴에 관여하는 신으로 묘사됩니다. 강력한 마법과 원거리 고화력 피해가 핵심 역할입니다. Yubar를 사용하려면 Dream Dust 450개가 필요하므로, 해금 전에 일정 수준의 진행을 달성해야 합니다.
Bismuth 역시 원거리 마법사지만 난이도는 매우 쉬움입니다. Bismuth는 빈 마법서와 평범한 맹인 소녀가 융합한 존재로 묘사됩니다. 빠르게 움직이며 지속적인 원거리 피해를 입히기 때문에, 명단에서 보다 접근하기 쉬운 마법 선택지를 제공합니다.
Aurena는 명단의 전투 치유사입니다. 자신의 생명력을 힘으로 전환하는 설계를 바탕으로 하며, 매우 어려움 난이도는 까다로운 플레이 방식을 암시합니다. 해금 조건도 역할을 직접적으로 반영합니다. 자신 또는 아군의 Health를 총 25,000만큼 회복해야 합니다.
Nachia는 다른 형태의 마법 활용도를 보여줍니다. 에테르 숲의 수호자인 Nachia는 자신을 따라다니며 곁에서 싸우는 영혼을 소환합니다. 영혼 동료를 유지하는 것이 꾸준한 피해의 핵심이며, Demon of the Forest를 20회 처치하면 사용할 수 있습니다.
| Traveler | 마법 정체성 | 주요 기능 | 난이도 | 해금 목표 |
|---|---|---|---|---|
| Yubar | 별을 다스리는 꿈의 신 | 강력한 원거리 마법 피해 | 보통 | Dream Dust 450개 |
| Bismuth | 마법서와 소녀의 융합체 | 빠르고 지속적인 원거리 피해 | 매우 쉬움 | 3초 동안 이동 속도 900 |
| Aurena | 금단의 지식을 지닌 현자 | 전투 치유 및 생명력 기반 능력 | 매우 어려움 | Health 25,000 회복 |
| Nachia | 에테르 숲의 수호자 | 영혼 소환 및 꾸준한 피해 | 보통 | Demon of the Forest 20회 처치 |
모든 Traveler가 피해만으로 정의되는 것은 아닙니다. Aurena는 치유 능력을 제공하며, Nachia의 정체성은 전투 중 소환한 영혼을 유지하는 데 달려 있습니다.
강력한 마법
원거리 마법 피해와 별을 테마로 한 정체성을 원하는 플레이어에게 Yubar가 가장 확실한 선택입니다.
접근하기 쉬운 마법사
Bismuth는 매우 쉬움 난이도에 빠른 이동과 지속적인 원거리 피해를 결합합니다.
전문 지원
Aurena와 Nachia는 각각 치유와 영혼 지원을 제공하지만, 두 캐릭터 모두 보다 전문화된 운영 방식을 요구합니다.
Traveler 해금: 단계별 진행
해금 조건은 다양한 플레이 방식을 보상합니다. 일부는 자원 수집에 기반하고, 일부는 스토리 진행과 연결되며, 나머지는 반복 전투나 의도적인 이동 및 치유 도전을 요구합니다.
다음 과정을 활용하면 특정 조건을 놓치지 않고 명단 진행 상황을 체계적으로 관리할 수 있습니다.
기본 Traveler로 시작하기
기본 해금된 Lacerta 또는 Mist로 시작하세요. Lacerta로 원거리 위치 선정을 연습하거나, Mist로 근거리 이동과 회피를 익히세요.
가장 진입 장벽이 낮은 해금 목표부터 공략하기
아무 Traveler로든 이동 속도를 3초 동안 900 이상 유지하여 Bismuth를 목표로 하세요. 이 목표는 일반적인 피해량 진행과는 다르므로, 처치보다 이동에 맞춰 준비해야 합니다.
자원과 스토리 진행 쌓기
Yubar를 위해 Dream Dust 450개를 획득하고, Vesper를 위해 Starry Dream에 도달할 때까지 진행하세요. 이 목표들은 서로 다른 진행 경로를 꾸준히 달성하도록 보상합니다.
전문화된 목표 완료하기
자신 또는 아군의 Health를 총 25,000만큼 회복하여 Aurena를 해금하거나, Demon of the Forest를 20회 처치하여 Nachia를 해금하세요.
암살자 조건 완료하기
나무 인형에 생명을 불어넣기로 설명된 목표를 완료하여 Shell을 해금하세요. Shell은 매우 어려움으로 평가되므로, 아직 근거리 전투를 배우는 중이라면 집중적으로 연습할 때 도전하는 것이 좋습니다.
| 해금 유형 | Traveler | 조건 | 계획 조언 |
|---|---|---|---|
| 기본 이용 | Lacerta, Mist | 별도 조건 없음 | 두 캐릭터 중 하나로 진행 시작 |
| 이동 도전 | Bismuth | 3초 동안 이동 속도 900 | 이동 중심의 준비 우선 |
| 자원 목표 | Yubar | Dream Dust 450개 | 일반 진행 중 Dream Dust 추적 |
| 스토리 이정표 | Vesper | Starry Dream 도달 | 스토리 진행 계속 |
| 치유량 | Aurena | 총 Health 25,000 회복 | 자신 또는 아군 치유 중심으로 플레이 |
| 보스 반복 | Nachia | Demon of the Forest 20회 처치 | 반복 전투마다 진행 상황 기록 |
| 특수 캐릭터 목표 | Shell | 나무 인형에 생명을 불어넣기 | 반복 도전 전에 목표 상태 확인 |
해금 목표는 다양한 방식으로 구성되어 있습니다. 한 가지 목표만 억지로 진행하기보다 전투, 자원 수집, 스토리 진행, 치유, 이동, 보스전을 번갈아 수행하세요.
추천 시작 캐릭터와 Traveler 체크리스트
모든 플레이어에게 가장 좋은 Traveler가 하나로 정해져 있는 것은 아닙니다. 가장 적합한 시작 캐릭터는 Shape of Dreams에서 어떤 경험을 원하는지에 따라 달라집니다. Lacerta는 즉시 사용할 수 있고 난이도가 쉬움이므로 원거리 전투의 초보자 추천 캐릭터로 가장 명확한 선택입니다. 특히 마법과 지속적인 원거리 피해를 선호한다면 Bismuth도 접근하기 쉬운 선택입니다.
더 까다로운 시작을 원하는 플레이어는 Mist를 선택할 수 있습니다. Mist 역시 즉시 사용할 수 있지만, 어려움 난이도와 민첩한 근거리 정체성 때문에 이동과 타이밍에 더 크게 의존합니다. Starry Dream 조건을 완료하면 Vesper를 중간 난이도의 전선 캐릭터로 사용할 수 있습니다.
고급 플레이를 시험하려면 표시된 난이도가 가장 높은 Aurena와 Shell이 적합합니다. Nachia와 Yubar는 매우 어려움 등급 없이 전문화된 마법 정체성을 제공하는 중간 난이도 선택지입니다.
| 플레이어 선호 | 추천 Traveler | 이유 |
|---|---|---|
| 간단한 원거리 전투 | Lacerta | 기본 이용, 쉬움 난이도, 총기를 활용한 원거리 공격 |
| 접근하기 쉬운 마법 | Bismuth | 매우 쉬움 난이도와 지속적인 원거리 피해 |
| 민첩한 근거리 전투 | Mist | 기본 이용 가능, 회피와 결투가형 움직임 |
| 전선 압박 | Vesper | 근거리 탱커 정체성과 적 통제 |
| 원거리 주문 피해 | Yubar | 먼 거리에서 강력한 마법 피해 |
| 치유 지원 | Aurena | 생명력을 기반으로 한 전투 치유사 |
| 소환된 동료 | Nachia | 영혼이 곁을 따라다니며 함께 전투 |
| 기술적인 암살 | Shell | 약점 공략과 예측하기 어려운 움직임 |
Traveler 진행 체크리스트:
- Lacerta의 원거리 총기 플레이스타일 체험
- Mist의 민첩한 근거리 움직임 연습
- Yubar를 위해 Dream Dust 450개 획득
- Vesper를 위해 Starry Dream 도달
- Aurena의 Health 25,000 회복 목표 완료
- Bismuth의 이동 속도 목표 달성
- Nachia를 위해 Demon of the Forest 20회 처치
- Shell의 나무 인형 목표 완료
어려운 해금을 한 번에 모두 서두르지 마세요. 먼저 한 가지 전투 거리를 익힌 다음, 그 경험을 바탕으로 치유, 소환, 탱킹, 암살자 목표에 도전하세요.
명단 참고 자료는 Shape of Dreams Wiki의 Travelers 페이지에서 확인할 수 있습니다.
Shape of Dreams 모든 캐릭터 FAQ
Q: Shape of Dreams에 플레이 가능한 Traveler는 몇 명이 있나요?
현재 명단 자료에는 Lacerta, Mist, Yubar, Vesper, Aurena, Bismuth, Nachia, Shell까지 총 8명의 플레이 가능한 Traveler가 등록되어 있습니다.
Q: Shape of Dreams에서 기본 해금되는 캐릭터는 누구인가요?
Lacerta와 Mist가 기본 해금됩니다. Lacerta는 원거리 공격수이며, Mist는 민첩한 결투를 중심으로 하는 근거리 공격수입니다.
Q: 초보자에게 가장 쉬운 Traveler는 누구인가요?
Bismuth가 매우 쉬움으로 표시된 가장 낮은 난이도의 캐릭터입니다. Lacerta 역시 쉬움 난이도이며 직관적인 원거리 공격을 사용하므로 초보자에게 적합합니다.
Q: 표시된 난이도가 가장 어려운 캐릭터는 누구인가요?
Aurena와 Shell은 모두 매우 어려움으로 평가됩니다. Aurena는 생명력을 사용하는 전투 치유사이며, Shell은 기술적인 근거리 암살자입니다.
명단에는 접근하기 쉬운 시작 캐릭터와 전문적인 해금 캐릭터가 함께 포함되어 있습니다. 다음에 어떤 Traveler를 목표로 할지 결정하기 전에 각 캐릭터의 역할과 목표를 확인하세요.